Mahjong Connect: Spooky

Un plateau Connect chronométré où la ligne entre deux tuiles identiques ne peut tourner que deux fois au plus.

Mahjong Connect: Spooky — free online mahjong game

Mahjong Connect: Spooky

Dans Mahjong Connect: Spooky, deux tuiles du même type ne se rejoignent que si la ligne tracée entre elles tourne deux fois ou moins. Cette seule restriction distingue un plateau Connect d’un plateau empilé, et c’est pour cela que le centre d’une grille pleine reste pratiquement figé tant que les bords ne se sont pas éclaircis. Tout le rayon se trouve dans la section Mahjong saisonnier.

Vider un plateau vous envoie au suivant, et l’enchaînement est soumis au temps : chaque niveau devient une course contre le compte à rebours plutôt qu’un casse-tête que l’on laisse à moitié résolu pour y revenir plus tard. davidgilbert l’a construit sans couche tactile, c’est donc en pratique un plateau pour ordinateur : la précision de pointage qu’il exige n’existe pas sur un téléphone. Le plateau Animals Connection est son plus proche voisin parmi les plateaux plats du site.

Lire un chemin valable, voilà la compétence à travailler. Deux tuiles effrayantes côte à côte n’exigent aucun virage, alors qu’une paire placée dans des coins opposés d’une grille encombrée en demandera généralement trois, et le troisième est de trop. Le plateau Connect Deluxe garde la règle du chemin et change les images.

Commandes

Souris.

Comment jouer

  1. Trouvez deux tuiles effrayantes identiques quelque part sur la grille.
  2. Tracez mentalement le chemin entre elles et comptez les angles.
  3. Cliquez sur les deux si la ligne tourne deux fois ou moins : la paire est retirée.
  4. Videz toute la grille avant la fin du temps imparti pour passer au niveau suivant.

Trucs et astuces

  • Comptez les angles, pas la distance — dans Mahjong Connect: Spooky, une paire d'un bout à l'autre de la grille est valable si le chemin tourne deux fois, aussi éloignées que paraissent les tuiles.
  • Ouvrez le centre tôt — les tuiles enclavées n'ont aucun chemin possible tant que les pièces qui les entourent ne sont pas parties.
  • Prenez ce que vous voyez — le niveau est chronométré : une paire valable sous vos yeux vaut mieux qu'une plus élégante que vous cherchez encore.
  • Jouez-y à un bureau — le plateau n'a pas de couche tactile, et la grille a été conçue pour le pointage à la souris.

Questions fréquentes

Combien de virages une ligne peut-elle faire dans Mahjong Connect: Spooky ?

Deux au plus. Un chemin qui exige trois angles n'est pas un coup valable, même si les deux tuiles semblent proches.

Mahjong Connect: Spooky est-il chronométré ?

Oui, le jeu est soumis au temps : chaque plateau doit être vidé avant la fin du chrono.

Mahjong Connect: Spooky fonctionne-t-il sur téléphone ?

Non. Cette version est livrée sans prise en charge tactile, ce qui en fait un plateau à jouer à la souris sur ordinateur.

Que se passe-t-il une fois un plateau vidé dans Mahjong Connect: Spooky ?

Vous passez au niveau suivant, et les grilles s'enchaînent à partir de là.