Dimensions remplace la pile à plat par un bloc plein que vous pouvez faire tourner, et la première chose à comprendre, c’est que tourner n’est pas un coup. La rotation est une caméra. Les tuiles ne bougent pas, rien ne devient disponible parce que vous avez tourné le bloc, et le plateau vu d’un côté est le même que celui vu de l’autre. Ce que la rotation vous procure, c’est de l’information, et sur un bloc chronométré, l’information est la ressource rare.
Un plateau, quatre points de vue
Une disposition en bloc cache à tout moment environ la moitié de ses tuiles derrière elle-même. Une tuile est disponible aux conditions habituelles : rien ne repose dessus, et au moins un côté est exposé. Sur un bloc, l’exposition vient de la surface extérieure : toute l’enveloppe est donc en jeu, y compris toute la face arrière que vous ne voyez pas pour le moment, et l’intérieur ne l’est pas. Deux tuiles identiques situées sur des faces opposées forment une paire parfaitement autorisée : en sélectionner une, faire pivoter le bloc, puis sélectionner l’autre fonctionne exactement comme prévu.
Faites faire un tour complet au bloc avant la première paire
Cela coûte quelques secondes et rapporte pendant tout le reste de la partie. Faites une rotation complète et repérez ce qui se trouve sur chaque face avant de toucher quoi que ce soit, car la première minute est le moment où la surface est la plus encombrée et où la plupart des paires sont réparties sur des faces différentes. Les joueurs qui commencent à associer sur la face qui leur a été présentée passent toute la partie à redécouvrir les mêmes tuiles sous un nouvel angle.
Après ce tour d’horizon initial, faites pivoter le bloc par demi-tours plutôt que par quarts de tour pendant vos recherches. C’est sur la face opposée à celle où vous vous trouvez que se cache généralement la moitié invisible de chaque motif.
Le chrono est l’adversaire
Dark Dimensions est construit autour d’un chrono court plutôt que d’un casse-tête ardu, et cela change ce qui compte comme un bon coup. Le mode standard démarre à 350 secondes et la variante longue à 900. Chaque paire rend du temps : une partie continue donc tant que vous trouvez des paires plus vite que le chrono ne s’épuise. Conséquence : une paire juste mais lente et une paire juste et rapide n’ont pas la même valeur ; l’hésitation coûte, même quand le clic est le bon. Black and White Dimensions fait partie des dispositions proposées sur ce site.
Avec 350 secondes, la partie est un sprint, et la bonne stratégie consiste à prendre tout ce que vous voyez immédiatement et à laisser les bonus de temps vous porter. Avec 900, le chrono du début n’est pas la contrainte décisive : mieux vaut alors consacrer la première minute aux tuiles délicates, celles qui se trouvent sur l’arête entre deux faces et tout ce qui repose sous une pile de trois, tant que vous pouvez encore vous permettre de réfléchir.
Les enchaînements paient double
Dans la plupart des versions de ce format, les paires consécutives formées sans longue pause sont récompensées : une série de paires rapides vaut donc plus que les mêmes paires étalées dans le temps. Cela suggère un rythme. Quand vous repérez trois paires d’un coup, prenez-les toutes les trois avant de chercher la quatrième. Et quand vous ne trouvez rien, faites tourner le bloc au lieu de fixer l’écran, car une rotation qui débouche sur une paire coûte moins cher qu’une longue étude d’une face que vous avez déjà lue.
Lire la face cachée sans tourner
Compter les exemplaires fonctionne ici aussi bien que sur un plateau à plat, et cela vaut même davantage, car un tiers des tuiles est hors de vue. Chaque motif existe en quatre exemplaires. Si deux ont déjà été retirés et qu’un troisième est devant vous, le quatrième se trouve sur une face que vous ne regardez pas, et tourner se justifie. Si trois sont visibles, la paire est déjà devant vous. Même un décompte approximatif économise des rotations, et chaque rotation, ce sont des secondes en moins au chrono.
Arêtes, coins et tuiles qui partent en dernier
Les positions délicates sur un bloc ne sont pas celles qu’une disposition à plat vous apprend à redouter. Une tuile au milieu d’une face est entourée de voisines et reste pourtant disponible, car la face elle-même compte comme côté exposé. Les tuiles difficiles sont celles qui sont coincées sous une structure en relief de la face supérieure, et celles du noyau intérieur, qui n’apparaissent qu’une fois toute une couche de l’enveloppe disparue. Dégagez tôt les structures en relief : ce sont les seuls éléments d’un bloc qui recouvrent quelque chose, et elles se comportent un peu comme la couronne d’une haute disposition empilée.
Le noyau intérieur mérite un avertissement à part. Les tuiles qui s’y trouvent ne sont pas seulement difficiles à atteindre : elles sont inaccessibles tant que l’enveloppe qui les entoure et les surmonte n’a pas disparu, si bien qu’un motif dont les deux derniers exemplaires se trouvent dans le noyau reste en suspens, quel que soit le temps restant. Seul le comptage des exemplaires vous le signale assez tôt pour que vous puissiez y remédier.
Quand le bloc est dans l’impasse
Une disposition rotative peut se retrouver à court de coups alors qu’il reste bon nombre de tuiles, et la cause est bien connue : deux exemplaires survivants d’un motif sont placés de telle sorte qu’aucun ne peut libérer l’autre, le plus souvent l’un posé directement sur l’autre dans une structure en relief. Sur un bloc, c’est plus difficile à repérer, car la tuile qui bloque se trouve peut-être sur une face que vous avez regardée pour la dernière fois il y a quatre-vingt-dix secondes. Avant de conclure que le plateau est fini, faites une rotation délibérée en pensant aux structures en relief plutôt qu’aux faces planes, et examinez chacune d’elles sous deux angles.
Le même échec, décrit en détail, ainsi que la version du diagnostic pour les plateaux à plat, figurent dans pourquoi les plateaux tombent à court de coups.
Où y jouer
Les dispositions Mahjong Dimensions réunissent les plateaux à bloc rotatif, avec Mahjong Dark Dimensions, l’original chronométré, et 3D Mahjong, une façon plus lente de s’habituer à lire la profondeur. Le plein écran vaut la peine d’être activé pour chacun d’eux, car le bloc est dessiné en petit et les décalages qui indiquent quelle tuile est posée sur l’autre ne font que quelques pixels. Le cadre plus large, y compris la version du comptage des exemplaires pour les plateaux à plat, se trouve dans le dossier de fond sur la stratégie. Dans notre catalogue, Mahjong Dimensions offre une disposition de ce type.

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