Sea Monsters Mahjong

Un jeu de tuiles sous-marin peuplé de krakens, de dauphins et de sirènes, sur un large plateau de 1280 × 720.

Sea Monsters Mahjong — free online mahjong game

Sea Monsters Mahjong

Lof Games remplace les symboles des familles par des êtres qui vivent sous la surface de l’eau. Krakens, dauphins et sirènes font surface à mesure que la pile se défait, et la découverte fait partie du charme — on dégage un étage en partie pour voir ce qu’il cache. Pour la règle en termes simples, voyez Pourquoi un plateau de Mahjong se bloque.

La règle de prise est énoncée avec précision : une tuile ne peut être prise que si elle se trouve au sommet d’une pile, sans rien qui la bloque sur les côtés. C’est plus strict qu’il n’y paraît, car ces deux conditions excluent à la fois la tuile enfouie sous une autre et celle coincée entre ses voisines, et sur une disposition sous-marine dense, la plupart des tuiles échouent à l’une d’elles à tout moment. Les paires quittent la pile de la même façon dans la pile de Pirate Plunder Journey.

Le plateau est dessiné en 1280 × 720, l’un des cadres les plus larges de cette série, ce qui laisse aux créatures marines la place de rester bien distinctes — sirène contre kraken, la distinction est facile à cette taille, plus délicate dans une petite fenêtre. Mahjong Tour pose la même question à une pile plus haute.

Commandes

Souris ou écran tactile.

Comment jouer

  1. Parcourez la pile sous-marine pour trouver les tuiles posées sur le dessus, sans rien de part et d'autre.
  2. Trouvez-en deux qui montrent la même créature marine.
  3. Prenez la paire pour la retirer et révéler ce qui se trouvait dessous.
  4. Explorez les profondeurs jusqu'à ce que le dernier kraken et la dernière sirène soient partis.

Trucs et astuces

  • Vérifiez les côtés, puis le dessus — une tuile à la surface de la pile reste bloquée si des créatures la serrent des deux côtés.
  • Ouvrez un couloir — dégager une courte rangée le long d'un bord libère bien plus de plateau que de cueillir des tuiles isolées çà et là.
  • Distinguez vite les créatures — sur de petites tuiles, dauphins et sirènes ont la même silhouette, et une paire mal lue coûte un coup.
  • Jouez en grand format — le canevas de 1280 × 720 est dessiné pour un écran de taille normale, et le réduire écrase les illustrations sur lesquelles repose le jeu.

Questions fréquentes

Quelles tuiles peut-on prendre dans Sea Monsters Mahjong ?

Seulement celles qui se trouvent au sommet d'une pile, sans rien qui les bloque d'un côté ou de l'autre.

Quelles créatures apparaissent dans Sea Monsters Mahjong ?

Des krakens, des dauphins et des sirènes, parmi d'autres habitants des mers représentés sur les tuiles.

Qui a créé Sea Monsters Mahjong ?

Lof Games, qui en a fait une version sous-marine de la pile de tuiles classique.

Quelle est la taille du plateau de Sea Monsters Mahjong ?

1280 × 720 pixels, l'un des cadres les plus larges du site, ce qui convient aux créatures finement dessinées.