Shuigo
Un plateau connect-2 de fruits et légumes signé Agame, où la paire doit être proche pour compter.

Shuigo est le plateau connect-2 publié par Agame en 2017, et ses tuiles portent des fruits et des légumes plutôt que des familles. La consigne qui le définit est brève : les images doivent être proches l’une de l’autre. La distance suffit à disqualifier une paire : il ne suffit donc jamais de voir les deux moitiés d’une association.
À cette condition de proximité s’ajoute la règle de tracé habituelle. La ligne entre les deux tuiles peut faire deux virages et ne peut pas traverser une tuile encore en place : sur chaque plateau, la vraie question n’est donc pas de savoir où se trouve la jumelle, mais si elle est à la fois assez proche et accessible. Catch The Snowflake garde le même rythme que celui-ci.
Un chrono tourne du début à la fin, et il fait mauvais ménage avec la règle de proximité pour qui joue en balayant tout le terrain. La bonne habitude consiste à travailler une petite zone à la fois, en retirant tout ce qui est proche avant de porter votre attention ailleurs. Les indices font apparaître une paire jouable quand une zone s’épuise. Solitaire ou Connect explique d’où viennent ces règles.
Le plateau est dessiné en 800 × 500, et le plein écran règle facilement le problème des petits légumes, les tuiles que l’on confond le plus souvent. La souris comme le tactile fonctionnent, sur ordinateur comme sur téléphone. La grille Christmas Float Connect se joue de la même façon, par chemin plutôt que par pile.
Commandes
Souris, ou toucher sur écran tactile.
Comment jouer
- Ouvrez le terrain et choisissez une petite zone où travailler plutôt que le plateau entier.
- Trouvez deux tuiles identiques de fruits ou de légumes placées tout près l'une de l'autre.
- Vérifiez qu'une ligne d'au plus deux virages peut les relier sans traverser d'autres tuiles.
- Sélectionnez la paire pour la retirer, puis continuez dans la même zone.
- Videz le terrain avant la fin du chrono, en utilisant un indice quand la zone se bloque.
Trucs et astuces
- Jouez par zone — avec la règle de proximité, une paire ordinaire toute proche vaut toujours mieux qu'une jumelle parfaite à l'autre bout du terrain.
- Vérifiez l'accès en dernier — demandez-vous d'abord si les tuiles sont proches, puis si la ligne à deux virages est réellement dégagée.
- Éclaircissez les amas — les groupes denses de légumes bloquent leurs propres chemins et sont la cause habituelle d'un chrono qui file sans progrès.
- Utilisez les indices dans les zones mortes — un indice pris là où vous avez déjà retiré tout l'évident rapporte plus qu'un indice pris au départ.
- Agrandissez le plateau — le plein écran sépare les légumes-racines, qui partagent couleur et contour en petit format.
Questions fréquentes
Quelle est la règle principale de Shuigo ?
Deux images identiques ne se relient que si elles sont proches l'une de l'autre, ce qui est plus strict que dans la plupart des plateaux Mahjong Connect.
Que représentent les tuiles de Shuigo ?
Des fruits et des légumes, à associer par paires identiques sur un terrain plat.
Shuigo est-il chronométré ?
Oui, un chrono tourne pendant la partie : travailler une zone à la fois vaut mieux que balayer tout le plateau.
Shuigo a-t-il un mode plein écran ?
Oui, et les petits dessins de légumes sont bien plus faciles à distinguer à cette taille.
Qui a créé Shuigo ?
Agame, qui l'a publié en 2017 pour les navigateurs sur ordinateur et les écrans tactiles.
