Mahjong Linker Kyodai Game
Le puzzle de liaison de Playtouch : cinquante niveaux répartis sur cinq mondes, chacun à vider par des chemins de trois virages au plus avant la fin de son propre compte à rebours.

Cinquante niveaux répartis sur cinq mondes vous attendent dans Mahjong Linker Kyodai Game, et aucun ne se résout par la seule patience. Les tuiles reposent sur une unique couche plate, et une paire disparaît quand vous pouvez tracer entre les deux motifs une liaison qui ne tourne pas plus de trois fois et ne croise rien d’autre.
La vitesse constitue l’autre moitié de la conception. Dans cette version de 2016, Playtouch a doté chaque niveau de son propre compte à rebours, ce qui transforme le plateau en exercice de balayage : calculez le chemin, mais décidez vite, car un niveau inachevé quand la barre se vide doit être repris depuis le début. Deux virages et rien sur le passage : c’est aussi la règle dans Pixel Cat.
Un indice et un mélange se tiennent à côté du plateau pour les moments où la disposition ne donne plus rien. L’indice signale une liaison jouable, le mélange redistribue ce qui reste, et tous deux grignotent le compte à rebours contre lequel vous courez : l’habitude la moins coûteuse consiste donc à balayer deux fois les rangées extérieures avant de toucher à l’un ou à l’autre. D’autres jeux du même format vous attendent dans la sélection complète Mahjong Tower.
La zone de jeu de 800 × 600, presque carrée, gagne beaucoup au plein écran, car un chemin à trois virages se suit bien plus facilement quand les tuiles sont grandes. Le tactile est pris en charge, et une seule couche plate convient mieux à une tablette que ne le ferait une pyramide empilée. Lire d’abord les bords fonctionne aussi dans le plateau Animals Connect.
Commandes
Souris sur ordinateur ; sur écran tactile, touchez chaque tuile.
Comment jouer
- Parcourez le plateau plat à la recherche de deux tuiles au même motif.
- Tracez mentalement la liaison : trois virages au maximum, et aucune autre tuile ne doit se trouver sur le chemin.
- Cliquez sur la première tuile, puis sur sa jumelle, et la paire quitte le monde que vous êtes en train de parcourir.
- Videz le niveau avant la fin de son compte à rebours pour progresser vers le cinquantième.
- Dépensez un indice ou un mélange quand les tuiles restantes n'offrent plus aucune liaison valable.
Trucs et astuces
- Dégagez d'abord les rangées extérieures — les tuiles du bord demandent moins de virages, et les retirer ouvre des chemins vers le centre.
- Comptez les angles avant de cliquer — un chemin qui exige un quatrième virage n'est pas valable, aussi évidente que paraisse la paire.
- Gardez l'indice pour les derniers mondes — les plateaux se resserrent à mesure que vous montez, et les secondes qu'il coûte pèsent moins au début.
- Ne redistribuez que si plus rien ne se relie — mélanger alors que des chemins restent ouverts, c'est jeter un niveau à moitié résolu.
- Activez le plein écran avant le premier monde — la zone de jeu presque carrée s'agrandit proprement et les motifs Kyodai cessent de se confondre.
Questions fréquentes
Combien de niveaux compte Mahjong Linker Kyodai Game ?
Cinquante, répartis sur cinq mondes qui se resserrent à mesure que vous y progressez.
Combien de virages une liaison peut-elle faire dans Mahjong Linker Kyodai Game ?
Trois au plus. Un chemin qui exige un quatrième virage est refusé, même entre deux motifs identiques.
Mahjong Linker Kyodai Game est-il chronométré ?
Oui. Chaque niveau a son propre compte à rebours, et il faut le rejouer si le plateau n'est pas vide quand le temps s'achève.
Y a-t-il des indices dans Mahjong Linker Kyodai Game ?
Oui, un indice et un mélange. L'indice montre une liaison jouable, le mélange redistribue les tuiles restantes, et chacun coûte du temps.
Mahjong Linker Kyodai Game peut-il s'afficher en plein écran ?
Oui, et la zone de jeu de 800 × 600 en profite, car les longs chemins sont bien plus faciles à suivre une fois agrandis.
