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Aprende a jugar

Cómo jugar al Mahjong entre 3 jugadores

Cómo jugar al Mahjong entre 3 jugadores

Tres personas y un juego de Mahjong son una forma real y documentada de jugar, no un parche a la espera de una cuarta silla. Japón, Corea y Malasia mantienen cada uno una auténtica tradición para tres jugadores, con su propio número de fichas y sus propias costumbres, y el Mah Jongg americano tiene una norma oficial para una mesa de tres. Lo que no existe es un único reglamento universal, así que lo útil es saber qué ajuste estás jugando y acordarlo en voz alta antes de levantar el muro. Si el formato completo de cuatro asientos es nuevo para ti, la guía completa para principiantes explica el juego estándar que esta página adapta.

Qué pierde un asiento y qué sobrevive

Al motor del juego no le importa cuántos atriles hay en la mesa. Un turno sigue siendo un robo y un descarte, las combinaciones siguen siendo pungs, kongs y (donde se permiten) chows, y una mano ganadora sigue siendo cuatro combinaciones y una pareja. Lo que se rompe es la aritmética alrededor de ese motor. La rotación de vientos está pensada para cuatro asientos, así que un viento se queda sin nadie a quien pertenecer. La declaración de chow se define por la posición en la mesa, y con menos asientos esa definición empieza a tambalearse. Y cada mano va más rápido, porque salen menos fichas del muro entre tus turnos y hay un montón de descartes menos que leer.

Cada tradición resuelve esos problemas a su manera, y por eso las tres variantes de abajo se sienten como tres juegos distintos y no como un juego con un jugador menos. La misma lógica de poda guía las adaptaciones para dos jugadores, donde los recortes son aún más profundos.

Sanma japonés: el juego para tres codificado

La versión más elaborada es la japonesa, llamada sanma, que se juega con reglas de riichi. Su recorte característico afecta al palo de caracteres: se quitan las fichas del 2 al 8 de caracteres, mientras que el 1 y el 9 se quedan, lo que mantiene vivas las manos basadas en terminales. Los cuatro vientos siguen en juego.

De ahí se derivan dos cambios de reglas. Primero, el chow no se puede reclamar de un descarte en ningún caso; solo puedes cantar pon o kan. Las escaleras pueden seguir existiendo en tu mano, pero tienes que formarlas con fichas del muro. Segundo, una victoria por robo propio la pagan dos rivales en lugar de tres, así que muchos grupos ajustan la tabla de pagos para que los totales sigan siendo justos. Todo lo demás, desde las declaraciones de riichi hasta los dora, se mantiene igual que en el juego de cuatro; la introducción al riichi cubre ese marco. Con menos tipos de fichas en el muro, las manos se forman notablemente más rápido, y los jugadores persiguen el riichi con más agresividad de la que se atreverían a mostrar con cuatro.

El juego coreano para tres

Las mesas coreanas llegan a una forma parecida con un recorte distinto. El viento del Norte sale del juego, y el palo de bambúes se reduce a su 1 y su 9, quitando los bambúes del 2 al 8. Como en el sanma, un descarte se puede reclamar para un pung o un kong, pero no para un chow.

Los puntos son la mayor diferencia: un sistema deliberadamente simple, sin duplicaciones, en el que el jugador que descarta la ficha ganadora paga el doble al ganador, mientras que una victoria por robo propio cobra el valor simple a ambos rivales. El resultado es un juego rápido, con pocas cuentas y fácil de enseñar en una sola sesión.

El juego malasio para tres

El juego malasio para tres es el más social de los tres. Solo conserva el palo de círculos y los honores, añade un conjunto de fichas de bonificación que incluye fichas de animales junto a las flores y suele jugarse con comodines. Con tanta parte del juego fuera, las manos se forman rápido y la suerte pesa más que en las versiones completas, y de eso se trata: es un formato rápido y charlatán para una noche informal. Una victoria por robo propio suele pagarla doble cada uno de los dos rivales.

Mah Jongg americano con tres asientos

El juego de la National Mah Jongg League también tiene una respuesta estándar para cuando falta el cuarto. Según el procedimiento de la propia Liga, se reparte a los tres jugadores como siempre y el Charleston simplemente se omite: el juego empieza directamente tras el reparto. Muchas mesas caseras prefieren conservar el Charleston y recurrir a un truco de la casa: el que reparte prepara los pases de un cuarto atril fantasma, de modo que el ritual de los pases sobrevive con tres personas. Ambos enfoques usan el juego completo de 152 fichas y la tarjeta vigente; si la tarjeta, los comodines o el Charleston son palabras nuevas para ti, la guía básica del Mah Jongg americano explica el material antes de que lo adaptes.

Una preparación de un minuto para una mesa casera

Si tu grupo solo quiere jugar esta noche y no adoptar una tradición nacional, deja acordadas estas cinco cosas antes de levantar el muro:

  • Qué recorte, si hay alguno. Juego completo, o un palo reducido a sus terminales al estilo sanma. Cuanto más reducido el juego, más rápidas las manos.
  • Con chow o sin chow. Prohibir la declaración sobre descartes, como hacen tanto Japón como Corea, es la opción más limpia con tres asientos.
  • Qué vientos existen. Juega con Este, Sur y Oeste, y rota el reparto entre tres asientos en lugar de cuatro.
  • Cómo se paga una victoria por robo propio. Dos rivales significan botes más pequeños; acéptalo o aumenta los pagos en proporción.
  • Cuánto dura la sesión. Un número fijo de manos, o una rotación completa del reparto, evita que la noche se alargue sin rumbo.

Anota las decisiones para la próxima vez, y la mesa dejará de discutir sobre reglas para empezar a discutir sobre descartes, que es donde está la diversión. Si prefieres estudiar las fichas antes de la próxima noche de juego, los tableros individuales de la colección de Mahjong Solitaire son una forma tranquila de aprender los palos a tu ritmo.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar al Mahjong con tres jugadores?

Sí. Japón, Corea y Malasia tienen cada uno una tradición consolidada para tres jugadores, el Mah Jongg americano tiene un procedimiento oficial para tres, y las mesas informales adaptan el juego de cuatro con unos pocos recortes acordados.

¿Qué fichas se quitan en el Mahjong para tres jugadores?

Depende de la tradición. El sanma japonés quita los caracteres del 2 al 8; el juego coreano quita el viento del Norte y los bambúes del 2 al 8; el juego malasio solo conserva los círculos y los honores. Las partidas caseras informales a menudo usan el juego completo.

¿El Mahjong para tres jugadores es más rápido que el de cuatro?

Bastante. Menos tipos de fichas y un rival menos hacen que las manos se completen antes, y en la versión japonesa los jugadores declaran riichi antes y con más frecuencia.

¿Se puede cantar chow en el Mahjong para tres jugadores?

En las versiones japonesa y coreana, no: un descarte solo puede reclamarse para un pung o un kong. Una escalera todavía puede completarse con tus propios robos. Las mesas caseras a veces vuelven a permitir la declaración, pero prohibirla es la opción habitual.

¿También estás valorando otros tamaños de mesa? La guía sobre cuántos jugadores hacen falta compara lo que obtienen uno, dos, tres y cuatro jugadores.