Patterns Link
Zehn Level Mustersteine, sieben Hinweise in Reserve — und ein Brett, das ab Level vier seitwärts zu rutschen beginnt.

Patterns Link führt zehn Level farbiger Mustersteine, jedes geräumt durch paarweises Nehmen gleicher Stücke, während eine Uhr herunterzählt. Mit jeder Entnahme kommen Punkte — der Lauf wird gewertet, nicht bloß überlebt.
Die ersten drei Level verhalten sich, wie man es von einem Link-Brett erwartet: Die Stücke bleiben, wo sie ausgeteilt wurden, und die einzige Frage ist, ob eine offene Bahn die zwei erspähten verbindet. Ab Level vier hört das Layout auf, statisch zu sein. Steine rutschen seitwärts, sobald Lücken entstehen — eine eben nachgezogene Route kann verschwunden sein, und ein hoffnungslos wirkendes Paar kann ohne Ihr Zutun in Reichweite gleiten. Ein weiteres Brett, das entlang einer Linie räumt, ist das Cake-Link-Master-Brett.
Sieben Hinweise gibt es für den ganzen Lauf, nicht pro Level — dieses Budget ist die eigentliche strategische Entscheidung des Spiels. Drei davon auf Level zwei auszugeben lässt die späteren Rutsch-Bretter ohne Netz — und dort kostet ein gestocktes Absuchen die meisten Sekunden.
Das Vollbild nützt hier mehr als auf den meisten Link-Brettern, weil die Muster sich in Feindetail unterscheiden statt im Motiv — in Standardgröße können zwei ähnliche Steine ein verschenktes Klickpaar kosten. Das Brett bedient auch den Touchscreen, wo der Tipp die Arbeit des Klicks tut. Dieselbe Zwei-Knick-Pfadregel treibt Connect 2.
Steuerung
Maus, oder ein Tipp auf dem Touchscreen.
Spielanleitung
- Starten Sie Level eins und suchen Sie Mustersteine, die sich auf dem Brett wiederholen.
- Klicken Sie zwei gleiche Steine an, zwischen denen ein offener Pfad laufen kann.
- Beobachten Sie das Brett nach jeder Entnahme — ab Level vier rutschen die Steine seitwärts in die Lücken.
- Geben Sie einen Hinweis aus, wenn ein Level stockt — es gibt nur sieben für den ganzen Lauf.
- Räumen Sie alle zehn Level, bevor die Uhr Sie schlägt.
Tipps & Tricks
- Die sieben Hinweise rationieren — sie sind ein Lauf-Budget, keine Level-Zuteilung; die späten Rutsch-Bretter verdienen die meisten.
- Das Brett nach jedem Treffer neu lesen — ab Level vier schreibt die Seitwärtsdrift die geplanten Bahnen um.
- Die mittleren Spalten räumen — Lücken dort geben den Steinen Rutschraum und öffnen Routen an beiden Flanken.
- Aufs Musterdetail schauen, nicht auf die Farbe — mehrere Designs teilen die Palette und unterscheiden sich nur in der Innenform.
- Im Vollbild spielen — ein größeres Brett ist der billigste Weg, zwei fast gleiche Muster nicht mehr zu verwechseln.
Häufige Fragen
Wie viele Level hat Patterns Link?
Zehn, in Folge gespielt, jedes mit eigenem Countdown.
Warum bewegen sich die Steine in Patterns Link?
Ab Level vier rutscht das Brett seitwärts in leere Räume — das Layout ändert sich beim Räumen.
Wie viele Hinweise gibt Patterns Link?
Sieben für den ganzen Lauf. Sie füllen sich zwischen Leveln nicht auf — die späten Bretter sind sie wert.
Hat Patterns Link einen Vollbild-Modus?
Ja, und hier hilft er: Die Muster unterscheiden sich in kleinem Innendetail, das man in Standardgröße leicht fehlliest.
Was bringt Punkte in Patterns Link?
Das Räumen gepaarter Steine vom Bildschirm. Schnellere Entnahmen lassen mehr Uhr für die folgenden Level übrig.
