Cards Connect
Una cuadrícula de naipes de bestphysics: doce niveles, tres líneas para unir una pareja y cada acierto te devuelve un poco de reloj.

La baraja sustituye por completo al juego de fichas. Lo que hay en la cuadrícula son naipes, y una pareja solo cuenta cuando coinciden valor y palo, así que el siete de corazones busca el otro siete de corazones y no el siete de picas.
La conexión es la segunda regla. Un camino que une dos cartas puede construirse con tres líneas como máximo, lo que deja inalcanzable una carta metida en el fondo de la cuadrícula, con vecinas por todos lados, hasta que esas vecinas empiezan a desaparecer. El tablero de Slidon está junto a este en la misma lista.
Detrás esperan doce niveles, y el reloj funciona como un recurso más que como un plazo: cada pareja acertada suma tiempo, así que una partida se derrumba poco a poco y no de golpe. Si te quedas atrás en el ritmo de parejas, lo que se suma deja de cubrir lo que se gasta. La cuadrícula de Winter está archivada aquí en el mismo apartado.
bestphysics diseñó la cuadrícula a 900 × 660, lo bastante ancha como para que la pantalla completa ayude de verdad cuando una conexión tiene que ir de un lado a otro. Hay pista y mezcla por si las cartas se atascan, y el control táctil funciona si prefieres tocarlas en vez de hacer clic. Butterfly Match Mastery se archivó aquí por la misma razón.
Controles
Clic en PC o toque en las cartas en una pantalla táctil.
Cómo jugar
- Busca dos cartas que compartan valor y palo.
- Traza un camino entre ellas con tres líneas como máximo.
- Comprueba que ninguna otra carta esté en ese camino.
- Haz clic en la pareja para quitarla de la cuadrícula y sumar tiempo al reloj.
- Supera los doce niveles uno tras otro.
Trucos y consejos
- Mantén el ritmo de parejas — cada pareja devuelve tiempo, así que un ritmo constante vale más que un único hallazgo brillante.
- Abre primero el exterior — las cartas del borde necesitan caminos más cortos, y retirarlas acorta todo lo demás.
- Mira el palo, no solo el valor — dos sietes no son pareja aquí salvo que también coincida el palo.
- Cuenta los segmentos — tres líneas es el límite, y un camino que necesita una cuarta no es una conexión válida.
- Deja una pareja de reserva — cuando hay cuatro cartas idénticas a la vista, tomar dos deja las otras dos como jugada de emergencia.
Preguntas frecuentes
¿Qué cuenta como pareja en Cards Connect?
Dos cartas que coinciden en valor y en palo, unidas por un camino de tres líneas como máximo.
¿Cuántos niveles tiene Cards Connect?
Doce, cada uno repartido sobre la misma cuadrícula.
¿El reloj se detiene en Cards Connect?
No, pero cada pareja suma tiempo, así que despejar a ritmo constante es lo que mantiene viva una partida.
¿Cards Connect se abre en pantalla completa?
Sí, algo útil en una cuadrícula de 900 × 660 donde las conexiones pueden cruzar todo el tablero.
¿Quién creó Cards Connect?
bestphysics, que también hizo el tablero de unir animales de este catálogo.
