Onet è un nome per il tabellone da collegare piatto, a strato unico: le tessere identiche spariscono quando riesci a tracciare tra loro un percorso che non svolta più di due volte. La parola non indica una regola, un editore o una variante. È il nome che questo formato ha in Indonesia, dove i tabelloni erano così popolari che il nome locale è tornato a circolare nei risultati di ricerca di tutto il resto del mondo.
Da dove viene il nome
Il formato in sé è di origine giapponese, venduto con il nome shisen-sho dalla fine degli anni Ottanta nelle sale giochi e sui computer di casa. Quella che si è diffusa nel Sud-est asiatico negli anni Duemila è stata un’ondata di cloni per PC e per il web, molti dei quali con disegni di animali o personaggi dei cartoni invece delle facce delle tessere, e quelli che arrivarono in Indonesia avevano onet nel titolo. Il nome si è legato al formato e non a un singolo programma.
Il Vietnam ha fatto lo stesso con una parola diversa, chiamando i tabelloni come la creatura dei cartoni stampata sul clone più popolare. Così una ricerca per onet, una per shisen-sho e una per quel nome vietnamita portano tutte a tabelloni con regole identiche e immagini diverse. Nessuno di loro è l’originale e nessuno è una copia degli altri: sono nomi regionali per un unico puzzle.
La regola delle due svolte, con precisione
Due tessere si eliminano quando valgono tutte e tre queste condizioni. Le facce sono identiche. Tra loro esiste un percorso fatto di segmenti orizzontali e verticali. Quel percorso cambia direzione al massimo due volte, e ogni casella che attraversa è vuota.
La terza condizione è quella su cui i principianti perdono tempo, quindi vale la pena spiegarla bene. Una linea retta tra due tessere ha zero svolte ed è sempre valida se le caselle in mezzo sono vuote. Un percorso a L ha una svolta. Un percorso che esce, scorre di lato e rientra ha due svolte, ed è il limite. Tutto ciò che richiede una terza curva non è valido, per quanto ovvia sembri la coppia.
Un dettaglio salva molti più tabelloni di quanto i giocatori si aspettino: il percorso può uscire dalla griglia. Può correre lungo il bordo esterno e rientrare, il che significa che due tessere su bordi opposti spesso si possono collegare anche quando il centro del tabellone è pieno. I programmi differiscono un po’ su quanto il percorso possa allontanarsi oltre il bordo, ma la corsia esterna è disponibile quasi su tutti. Uno schema di questo tipo nel catalogo è Mahjong Connect.
Perché un tabellone resta senza mosse
Una griglia Connect può arrivare a uno stato in cui ogni coppia rimasta richiede tre svolte. È un tabellone morto, e non è un errore che hai fatto venti mosse prima. La maggior parte delle versioni lo rileva e rimescola sul posto ciò che resta, alcune ti lasciano avviare il rimescolamento da solo e poche chiudono semplicemente il livello. Poiché il formato si salva da solo in questo modo, un tabellone onet non si può perdere in silenzio come succede a uno schema impilato, ed è il motivo principale per cui lo preferisce chi detesta i vicoli ciechi del solitario. Il confronto tra i due formati approfondisce bene questa differenza. Kris Mahjong è uno degli schemi presenti su questo sito.
Onet, Kyodai, link, chain e shisen-sho
Tutte e cinque le parole descrivono lo stesso regolamento. Shisen-sho è il nome originale giapponese. Onet è quello indonesiano. Kyodai è arrivato da un software per Windows molto longevo che ha reso popolare il formato sui PC, e oggi compare su tabelloni nel browser che con quel programma non hanno niente a che fare. Link e chain sono ciò che scrivono gli editori quando vogliono un titolo in inglese semplice. Sul sito ne trovi un esempio in Butterfly Kyodai HD.
Le vere differenze tra i tabelloni di questa famiglia non stanno nei nomi. Stanno nel cronometro, nel fatto che i livelli conservino o meno le vite, nella presenza di un pulsante di suggerimento, nella forma della griglia, semplice rettangolo o sagoma, e nel numero di facce diverse in gioco, perché un tabellone con poche facce distinte è molto più facile di uno con molte. Il tabellone onet semplice di questo catalogo è una versione lineare su cui mettere alla prova queste cose.
Cosa cambia la grafica
I tabelloni onet si sono allontanati presto dalle facce delle tessere, ed è per questo che tanti mostrano animali, frutta o personaggi dei cartoni invece di bambù e cerchi. Non è solo decorazione. Una griglia che scorri con lo sguardo sotto la pressione del cronometro si legge per forma e colore, e un insieme di venti immagini vivaci e ben distinte si ordina a colpo d’occhio molto più in fretta di un insieme di semi tradizionali, dove la differenza tra un quattro e un cinque di cerchi è un piccolo anello.
La conseguenza pratica è che un tabellone onet a tema di solito è più facile di uno semplice con la stessa griglia, e un tabellone con le vere facce delle tessere è il test onesto della tua velocità. La dimensione della griglia va nella stessa direzione: una griglia larga con molte facce distinte lascia pochi doppioni vicini tra loro, così all’inizio la corsia esterna fa la maggior parte del lavoro.
Alcuni tabelloni aggiungono anche un suggerimento che evidenzia una coppia valida e un rimescolamento che puoi chiamare da solo. Di solito entrambi costano punti o secondi, e il rimescolamento è il più utile dei due, perché un suggerimento risolve una coppia mentre un rimescolamento cambia in un colpo tutte le posizioni rimaste.
Come sbloccare un tabellone inceppato
Elimina dai bordi verso l’interno. Le tessere dell’anello esterno quasi sempre si raggiungono tra loro lungo la corsia esterna, e toglierle allarga i corridoi per tutto ciò che è intrappolato al centro, mentre togliere una coppia comoda dal centro spesso non fa nulla per le coppie che la circondano.
Cerca per faccia, non per posizione. Scegli un’immagine, trova tutte le sue copie e confrontale tra loro prima di passare oltre; cercare a occhio su tutta la griglia è più lento e fa perdere le coppie che stanno a due file di distanza. E quando il cronometro è corto, prendi prima le coppie adiacenti ovvie invece di risolvere il collegamento più difficile del tabellone, perché un livello finisce allo scadere del tempo, non per eleganza.
La sezione Mahjong Connect raccoglie questi tabelloni sotto tutti i loro nomi, e la mappa dei tipi di Mahjong mostra dove si colloca la griglia piatta accanto ai formati impilati e rotanti. Se vuoi un giro rapido di cos’altro incontrerai online, la panoramica dei tre formati fa al caso tuo.
