Magic and Wizards Mahjong
Cincuenta diseños rotativos de runas y pociones, jugados contra un reloj que premia el buen juego con bonificaciones.

Runas, pociones y cachivaches de mago cubren las fichas de Magic and Wizards Mahjong, y SOFTGAMES hace rotar cincuenta diseños por debajo, así que la forma de la pila cambia mucho antes que las ilustraciones. Cómo funciona eso está explicado en Por qué los tableros de Mahjong se quedan sin movimientos.
Cinco potenciadores son un banquillo inusualmente amplio para un tablero de fichas. Hint (pista) encuentra una pareja, Shuffle (mezclar) reparte de nuevo lo que queda, Undo (deshacer) anula el movimiento del que te arrepientes, y Torch (antorcha) y Freeze (congelar) existen para lidiar con el reloj. Ese reloj es lo que hay que planificar, porque el tablero da bonificaciones de tiempo por jugar bien y también te deja gastar segundos extra para terminar un diseño que casi has vaciado. La carrera se convierte en un presupuesto: los segundos ganados al principio son los que pagan la incómoda última docena de fichas. La pila de Xmas Deluxe cambia de temporada y mantiene el tablero.
El tablero ocupa un marco más cuadrado que la mayoría de los diseños de su tamaño, y acepta toques además de clics. Otro diseño apilado de aquí es el tablero de Deluxe.
Controles
Clic en PC o toque en pantalla táctil.
Cómo jugar
- Observa el diseño y encuentra dos fichas libres con la misma runa o el mismo artefacto.
- Emparéjalas y sigue emparejando para acumular bonificación de tiempo.
- Recurre a Hint (pista), Shuffle (mezclar) o Undo (deshacer) cuando la pila deje de ofrecer movimientos válidos.
- Vacía el diseño antes de que se acabe el reloj, o gasta segundos extra para terminarlo.
Trucos y consejos
- Ahorra tiempo pronto — las bonificaciones de Magic and Wizards Mahjong llegan cuando la pila es fácil, y esos segundos son los que financian el final difícil.
- Undo (deshacer) antes que Shuffle (mezclar) — anular una mala pareja cuesta menos que reorganizar un diseño que ya habías aprendido a leer.
- Aprende las cincuenta formas — las ilustraciones no cambian mientras los diseños rotan, así que reconocer una pila de antes vale más que reconocer una runa.
- Guarda Torch (antorcha) y Freeze (congelar) — los dos existen para el reloj, y el momento en que rinden es en la última docena de fichas, no en la primera.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos diseños tiene Magic and Wizards Mahjong?
Cincuenta, que van rotando a lo largo del juego, así que la pila cambia de forma mientras las ilustraciones de magos siguen siendo las mismas.
¿Qué potenciadores hay en Magic and Wizards Mahjong?
Hint (pista), Shuffle (mezclar), Undo (deshacer), Torch (antorcha) y Freeze (congelar). Los dos últimos apuntan directamente a la cuenta atrás.
¿Cómo funciona el reloj en Magic and Wizards Mahjong?
Compites contra él, ganas bonificaciones de tiempo al despejar y puedes gastar segundos extra para terminar un diseño casi acabado.
¿Qué aparece en las fichas de Magic and Wizards Mahjong?
Runas, pociones y artefactos mágicos, dibujados en lugar de los palos tradicionales.
