Shisen Sho Mahjong
Una sola capa plana de fichas que se despeja con parejas unidas por dos giros como máximo.

Shisen Sho Mahjong coloca todas las fichas en una sola capa. No hay nada apilado ni oculto, lo que suena a simplificación y no lo es: con todo el campo a la vista desde el primer segundo, la dificultad se traslada por completo a las conexiones. Para la regla explicada con palabras sencillas, consulta Consejos de Mahjong Connect.
Una pareja se retira cuando puede trazarse una línea entre dos fichas idénticas con dos giros como máximo, y esa línea no puede atravesar ninguna ficha que siga en pie. Al principio el campo está tan lleno que solo se pueden unir las filas exteriores; a medida que se vacía, se abren caminos por el centro y el juego se acelera. El formato se remonta a 1989, y su lógica no ha necesitado cambios desde entonces. La costumbre de buscar pasillos se traslada tal cual al tablero de Catch The Snowflake.
Corre un reloj, así que la lectura tiene que seguir el ritmo, y hay una pista y una mezcla para los momentos en que las fichas restantes no tienen ningún camino válido entre sí. La versión HTML5 funciona igual en PC y en pantallas táctiles, y la pantalla completa es la opción sensata por defecto: trazar un camino de dos giros en una capa única abarrotada es pura adivinanza en tamaños pequeños. La cuadrícula de Christmas Float Connect es aquí la vecina más cercana de tablero plano.
Controles
Clic o un toque en pantalla táctil.
Cómo jugar
- Localiza dos fichas idénticas en cualquier parte de la capa única.
- Comprueba que una línea puede ir de una a otra con dos giros como máximo.
- Asegúrate de que ninguna ficha en pie quede sobre esa línea y toma la pareja.
- Despeja todo el campo antes de que se acabe el tiempo.
Trucos y consejos
- Empieza por el perímetro — en Shisen Sho Mahjong los caminos exteriores son válidos mucho antes que los interiores.
- Aclara los bloques densos de forma pareja, porque un campo desequilibrado deja fichas emparejables tapiadas por un lado.
- Sigue la línea con la vista antes de hacer clic; un tercer giro es la razón habitual de que una pareja no se retire.
- Usa la mezcla cuando la capa esté bloqueada de verdad, no cuando simplemente se te acabe la paciencia.
- Las pistas son para el final, cuando las últimas fichas están en esquinas opuestas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo están colocadas las fichas en Shisen Sho Mahjong?
En una sola capa plana: no hay nada apilado, así que todas las fichas se ven desde el principio.
¿Qué hace válida una conexión en Shisen Sho Mahjong?
Una línea con dos giros como máximo que no atraviese ninguna ficha que siga en el tablero.
¿Shisen Sho Mahjong tiene límite de tiempo?
Sí, el campo tiene un límite de tiempo, con pistas y una mezcla disponibles si la partida se atasca.
¿Shisen Sho Mahjong se abre en pantalla completa?
Sí, y así es mucho más fácil seguir un camino a través de la capa abarrotada.
¿Qué antigüedad tiene el formato Shisen Sho Mahjong?
Se remonta a 1989 y sus reglas no han cambiado desde entonces.
