Fruitlinker
Un tablero de frutas y verduras en un jardín nocturno: dos bloques idénticos, una línea de unión con dos giros y un reloj en cada nivel.

Fruitlinker es un tablero de unir con frutas y verduras en los bloques y un jardín nocturno detrás: fondo oscuro y caras iluminadas, un aspecto menos habitual que la claridad diurna de la mayoría de estos campos. Dos bloques idénticos se eliminan cuando la línea que los une no gira más de dos veces.
Lof Games pone cada nivel contra el reloj, así que el tablero es una carrera y no un estudio. Los niveles varían en dificultad en lugar de subir en línea recta, lo que significa que un campo que parece abarrotado no es automáticamente el más difícil: importa más el número de caminos abiertos que el número de bloques. La cuadrícula de Shisen Sho mantiene la regla del camino y cambia los dibujos.
El consejo que funciona aquí es abrir primero el centro del tablero. Los bloques centrales son los que no tienen espacio para un giro, y dejarlos para el final es la forma de terminar un nivel con un puñado de frutas que no se pueden unir. Hay una pista para cuando el campo deja de ceder. ¿Qué es Onet Mahjong? responde a las preguntas que plantea este tablero.
El escenario mide 800 × 450 y admite pantalla táctil además de clic. La paleta del jardín nocturno es la razón para usar el botón de pantalla completa: los fondos oscuros se tragan los bloques pequeños, y ampliados las frutas se leen con claridad. Leer primero los bordes también funciona en la cuadrícula de Double Deuce.
Controles
Clic en PC o toque en un bloque en pantalla táctil.
Cómo jugar
- Recorre el jardín en busca de dos bloques idénticos.
- Comprueba que la línea que los une gire dos veces como máximo.
- Haz clic en los dos para eliminarlos.
- Vacía el campo antes de que se acabe el tiempo para subir de nivel.
- Pide la pista cuando un tablero abarrotado deje de ofrecer parejas.
Trucos y consejos
- Despeja pronto el centro — los bloques del medio tienen el menor espacio para un giro y te dejan tirado al final.
- Prioriza las parejas fáciles — con el reloj en marcha, la pareja que ves gana a la que estás buscando.
- Repite un nivel — los campos varían en dificultad, y un segundo intento en uno que perdiste suele salir más rápido.
- Vigila las caras oscuras — el fondo del jardín nocturno esconde las frutas dibujadas en colores intensos.
- Amplía el tablero — la pantalla completa es la solución para una paleta tenue en un escenario pequeño.
Preguntas frecuentes
¿Qué se une en Fruitlinker?
Dos bloques idénticos de frutas o verduras, unidos por una línea que no gira más de dos veces.
¿Fruitlinker tiene tiempo límite?
Sí. Cada nivel corre contra el reloj, y el campo tiene que quedar despejado antes de que termine.
¿Dónde transcurre Fruitlinker?
En un jardín nocturno: fondo oscuro, bloques iluminados y frutas y verduras como ilustraciones.
¿Fruitlinker funciona a pantalla completa?
Sí, y la paleta tenue del jardín nocturno se lee mucho mejor ampliada.
¿Quién creó Fruitlinker?
Lof Games, de cuya serie de juegos de unir procede.
