Aqua Link

Cuatro modos de unir bloques submarinos con la regla de los dos giros, con una Bomba, una Lupa y una Mezcla para gastar contra el reloj.

Aqua Link

Aqua Link

Bajo el agua de Aqua Link las piezas son bloques en lugar de fichas, y se eliminan por parejas idénticas unidas por una línea que gira dos veces como máximo. Dos giros es un tope estricto: un camino que necesita una tercera esquina no vale, y eso es lo que impide que un tablero lleno de gemelos a la vista resulte fácil.

Lof Games creó cuatro formas de jugarlo —Classic, Arcade, Challenge y Absolute— con varios niveles de dificultad, y el reloj corre en todas. Los potenciadores suavizan la cosa: una Bomba despeja un problema, una Lupa ayuda a leer una zona abarrotada de bloques y una Mezcla reparte de nuevo cuando la regla de los dos giros no ha dejado nada válido en el tablero. En el mismo grupo de tableros está Ez Mahjong.

Los puntos van a una tabla de clasificación y los logros registran lo que has conseguido, así que esta versión de 2013 tiene más estructura detrás que un único diseño infinito. Recorrer los modos uno tras otro es también la forma más rápida de aprender el tablero, porque cada uno se apoya en una mitad distinta de la habilidad. Un vecino de la misma estantería es Tile Match Connect 3 Tiles.

El escenario mide 800 × 450 y el arte marino es tan colorido que los bloques parecidos se confunden a tamaño pequeño; la pantalla completa lo soluciona y hace que un camino de dos giros se siga fácilmente con la vista. Admite clic y pantalla táctil. Otro tablero del mismo grupo es Amazing Bubble Connect.

Controles

Clic en PC, o toca un bloque y después su gemelo en pantalla táctil.

Cómo jugar

  1. Elige un modo —Classic, Arcade, Challenge o Absolute— y la dificultad que quieras.
  2. Busca dos bloques idénticos en la cuadrícula submarina.
  3. Comprueba que el camino entre ellos no gire más de dos veces ni pase por otro bloque.
  4. Une la pareja y sigue uniendo antes de que se vacíe el reloj.
  5. Gasta una Bomba, una Lupa o una Mezcla cuando los bloques restantes ya no ofrezcan caminos válidos.

Trucos y consejos

  • Dos giros es el tope — cuenta las esquinas de un camino antes de hacer clic, no después de que la pareja sea rechazada.
  • Abre los bloques exteriores — despejar los bordes da a las parejas interiores el espacio que necesitan sus esquinas.
  • Guarda la Bomba para un nudo — se desperdicia en una zona que podrías haber deshecho con dos uniones normales.
  • Usa la Lupa cuando el banco de peces se espese — la paleta marina se repite, y un bloque mal leído cuesta tiempo de reloj.
  • Juega a Aqua Link a pantalla completa — el escenario de 800 × 450 se queda pequeño para seguir un camino de punta a punta de la cuadrícula.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se unen los bloques en Aqua Link?

Con una línea entre dos bloques idénticos que no haga más de dos giros ni atraviese nada más.

¿Qué modos tiene Aqua Link?

Classic, Arcade, Challenge y Absolute, cada uno con varios niveles de dificultad a elegir.

¿Qué potenciadores hay en Aqua Link?

Una Bomba, una Lupa y una Mezcla, que entre las tres deshacen un nudo, te ayudan a leer el tablero y reparten de nuevo una cuadrícula bloqueada.

¿Aqua Link guarda los puntos?

Sí, hay una tabla de clasificación y una serie de logros que siguen tu progreso en todos los modos.

¿Aqua Link se puede abrir a pantalla completa?

Sí, y ayuda: a 800 × 450 los bloques marinos son pequeños para seguir un camino de dos giros por la cuadrícula.